Reglamento y parches

Foro de organización de la nueva edición de la liga de Blood Bowl, una maravillosa propuesta organizada por Cota de Malla y con la ayuda y participación inestimable de los Paladines del Infierno.

Reglamento y parches

Postby Mite » Sun Jun 06, 2010 11:46 pm

El reglamento que usaremos en la liga sera el Rulebook 5.0.
En breve publicaremos los parches si los hubiera.
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Re: Reglamento y parches

Postby Mite » Mon Jun 07, 2010 12:04 am

Se jugará un partido cada 2 semanas. Siendo este mismo foro, el correo electronico facilitado o el número de teléfono las formas de contacto entre los jugadores.

La liga constara de 2 partidos de pretemporada (1 semana de plazo para jugar cada uno, para calentar motores rápidamente) con dos equipos elegidos mediante sorteo aleatorio (podría darse el caso de que os tocaran los dos partidos contra la misma persona) y un partido contra cada uno de los participantes en ronda rotativa por jornadas (se publicara dichas jornadas).


Los 8 equipos con mayor puntuación al terminar dichas rondas entraran en una final por eliminación. (8 equipos 4º de final, 4 en semifinales y 2 en la final). El equipo vencedor de la final será el equipo ganador de la liga y el que recibira el premio de liga.
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Re: Reglamento y parches

Postby Mite » Thu Jun 10, 2010 10:28 am

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Re: Reglamento y parches

Postby Mite » Thu Jun 10, 2010 11:25 am

Parche nº 1

Intercepciones: se podrán interceptar los balones rebotados por el público. Solo podrán intentar la intercepción un jugador de cada equipo, siendo el primero en intentarlo el que este situado mas cerca a la posición desde donde es lanzado el balón. Solo podrá intentar la intercepción el jugador que este situado en la casilla por la cual pasa el balón lanzado desde el público. Si en un mismo turno se producen varios lanzamientos de balónes desde el público, se podrán producir un intento por cada equipo en cada lanzamiento de balón.


Los jugadores con la habilidad lazar compañero de equipo, podrán intentar interceptar a los jugadores de otros equipos que hayan sido lanzados. En caso de conseguirlo, recibirán los puntos de estrellato como si de una intercepción normal se tratara. La miniatura intercepctada se colocara tumbada en una casilla adyacente al intercepctor tratandose como si hubiera recibido un placaje.
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Re: Reglamento y parches

Postby Mite » Thu Jun 10, 2010 11:41 am

Parche nº 2

Equipos de canijos: Como ya sabéis según el nuevo reglamento en la parte previa a un encuentro, cualquier equipo que no disponga para el partido de 11 jugadores recibe de forma gratuita tantos jugadores como sea necesario hasta completar esos 11 jugadores, de la posición que le permite 0-16 (Lineas a todos los efectos). En los equipos de canijos (Goblins y Halflins) La confederación ha decidido concederles la benia de poder recibir a mercenarios hasta el cupo de 13 jugadores, pues entiende que los equipos de los pequeñines necesitan mas apoyo que los demas equipos, por supuesto cumpliendo la regla de ser de los de la posición que permite 0-16 jugadores (Goblins o halflins normales)
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Re: Reglamento y parches

Postby Mite » Thu Jun 10, 2010 11:54 am

Parche nº 3

Tramposos en alineación: Por todos es sabido que hay mas de un entrenador que practica el juego sucio en las alineaciones. Aqui redactamos algunas de ellas y las sanciones aplicables:

.- Convocar al partido a un jugador lesionado: El jugador recibe una lesión permanente y una tirada de 1d6 con los resultados:
1: -1 FU
2-3: -1 AR ,
4-5: -1 MO,
6: -1 AG

.- Alinear tras una patada inicial a 12 o mas jugadores: El arbitro expulsa al azar a un jugador del equipo infractor. Solo se podrá solicitar dicha expulsión antes de que acabe el primer turno de juego del infractor tras una patada inicial. Despues de este turno habrá tanto caos en el campo que el recuento es inviable.

.- Alinear a un jugador que ha sido expulsado: Retirda de la licencia de juego para ese jugador: No podra volver a jugar en ningun partio de blood bowl oficial

.- Alinear jugadores que no existen. Se concedera el partido al rival.

.- Canijo entre sombras: Los equipos de canijos (Goblisn y Halflings) utilizan una tecnica infalible para colar a un jugador adicional en el campo. La tecnica consiste en alinear a los dos tipejos grandotes juntos, dejando justo en medio a uno de los canijos. Este canijo pasa desapercibido para los arbitros o simplemente esta tan cerca de los gordos que el arbitro espera que muera espachurrado. La tecnica canijo entre sombras no se puede utilizar si en el campo de juego hay armas secretas, pues los arbitros estan muy tensos y propensos a las expulsiones
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Re: Reglamento y parches

Postby Alejo » Thu Jun 10, 2010 12:00 pm

En el reglamento no encuentro es regla que permite completar de forma gratuita hasta tener 11 jugadores, lo único que encuentro es esto:

3. Incentivos Los equipos con desventaja reciben, habitualmente, incentivos para el partido, con el objetivo de igualar la contienda. Normalmente suelen venir en forma de dinero que el dueño del estadio les ofrece para convencerles de jugar contra un equipo mejor (¡ayudándole así a recuperar las pérdidas y ganar dinero con las entradas y el merchandising!).
Para representar esto, el equipo que parte con desventaja recibe una cantidad de oro que puede usar para comprar cosas que le ayuden a afrontar el partido. La cantidad de dinero que reciben es igual a la diferencia del valor total de ambos equipos....
Los Incentivos se eligen de la siguiente lista:
• Chicas Bloodweiser (0-2): 50.000 monedas de oro.
• Sobornos (0-3): 100.000 monedas de oro.
• Entrenamiento Adicional (0-4): 100.000 monedas de oro.
• Gran Chef Halfling (0-1): 300.000 monedas de oro.
• Igor (0-1): 100.000 monedas de oro.
Mercenarios (ilimitados): Precios variados.
• Jugadores Estrella (0-2): Precios variados.
• Médico Ambulante (0-2): 100.000 monedas de oro.
• Hechicero (0-1): 150.000 monedas de oro.


Según esto, no se reciben jugadores, se recibe dinero que se puede invertir en jugadores mercenarios.
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Re: Reglamento y parches

Postby Mite » Thu Jun 10, 2010 12:08 pm

"En una liga, la palabra del Comisario es la LEY. Tiene derecho a cambiar o modificar cualquier regla que crea conveniente, incluida cualquiera de las Reglas de Liga que aparecen a continuación. En palabras del socio diseñador de juegos Tuomas Pirinen: si el Comisario dice que los Enanos pueden volar, tu respuesta debe ser: „¡Sí, Señor! ¿Cómo de alto?‟ Si no te gusta la forma en la que el comisario dirige su liga, tienes dos opciones: aguantarte o abandonar la liga. Discutir con el comisario NO es una opción. Todo dicho, espero."



Estoy seguro de haber leido dicha regla, estoy en ello......
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Re: Reglamento y parches

Postby Alejo » Thu Jun 10, 2010 12:11 pm

No me mal interpretes o poderoso comisario, si yo estoy encantado con dicha regla, ya que mis elfillos son propensos a convertirse en no-muertos :mrgreen: , pero es que no la encontraba en el manual.
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Re: Reglamento y parches

Postby Mite » Thu Jun 10, 2010 12:11 pm

Pagina 29 del reglamento:



7. Si tu equipo solo puede alinear 10 jugadores o menos para el siguiente encuentro, puedes añadir Independientes de forma gratuita hasta que puedas desplegar 11 jugadores el próximo partido. Un Independiente es siempre un jugador de la posición que permite 0-16 jugadores de tu lista de equipo; su precio base cuenta para el valor de equipo, pero tiene la habilidad Solitario ya que no está acostumbrado a jugar en tu equipo. Los Independientes pueden hacer que el número total de jugadores en tu equipo (incluidos los lesionados) supere los 16.
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Re: Reglamento y parches

Postby Mite » Thu Jun 10, 2010 12:13 pm

Dicha regla viene en la secuencia final del partido, justo despues de que fiches jugadores, si aun a si no puedes alinear 11 para el siguiente encunetro los obtienes de forma gratuita. POsteriormente con los incentivos podrías fichas estrellas o mercenarios al inicio del siguiente partido.

Esta regla hace que los equipos de poca armadura respiren tranquilos.
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Re: Reglamento y parches

Postby Alejo » Thu Jun 10, 2010 12:16 pm

Gracias por iluminarme o sabio comisario, pero deja de usar el color verde fosforito para las letras que queman mis retinas.

Por cierto, antes de aplicar esta regla, ¿es obligatorio que el entrenador del equipo gaste su tesorería para intentar llegar hasta los 11 jugadores, o por el contrario puede guardarse moneditas porque quiere ahorrar para comprar un posicional y rellenar con lineas de gratix?
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Re: Reglamento y parches

Postby Mite » Thu Jun 10, 2010 12:27 pm

Que sucio y vil eres. No es obligatorio gastar tur oros, puesde sser tan rastrero de gurdarlos......
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Re: Reglamento y parches

Postby Alejo » Fri Jul 02, 2010 12:44 pm

Tengo un par de dudas con respecto a la desventaja:

1ª--> ¿Como funcionan las cartas especiales?, en el manual estan como regla opcional en los torneos y ligas, y añaden varias formas de como pueden ser usadas (pag 43). ¿Como se utilizan en la liga?

2º--> Mercenarios, ¿puedes comprarlos despues de haber sido usados en un partido?. Una vez comprados (si es el caso), ¿Pueden ganar puntos de estrellato o siguen vetados?
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Re: Reglamento y parches

Postby Jaso » Fri Jul 02, 2010 3:13 pm

Con respecto a tu segundo punto, los mercenarios ganan de forma normal los puntos de estrellado y pierden loner una vez pertenecen al equipo, y los pe que pudieran haber ganado en ese partido (el de la compra) se le suman automáticamente.

Las cartas.. pues según me comento mite, creo, se usan de manera "normal" tu las compras por el coste que refleja el manual, y listo, no hay mucho más que io sepa.
"Queréis reinar en el mundo, sembrar la paz y escribir sus leyes, sois generosos con los que obedecen e implacables con aquellos que no os muestran pleitesía, las cosas no cambian. Han pasado 2000 años y seguís exactamente igual."
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