El reglamento que usaremos en la liga sera el Rulebook 5.0.
En breve publicaremos los parches si los hubiera.
3. Incentivos Los equipos con desventaja reciben, habitualmente, incentivos para el partido, con el objetivo de igualar la contienda. Normalmente suelen venir en forma de dinero que el dueño del estadio les ofrece para convencerles de jugar contra un equipo mejor (¡ayudándole así a recuperar las pérdidas y ganar dinero con las entradas y el merchandising!).
Para representar esto, el equipo que parte con desventaja recibe una cantidad de oro que puede usar para comprar cosas que le ayuden a afrontar el partido. La cantidad de dinero que reciben es igual a la diferencia del valor total de ambos equipos....
Los Incentivos se eligen de la siguiente lista:
• Chicas Bloodweiser (0-2): 50.000 monedas de oro.
• Sobornos (0-3): 100.000 monedas de oro.
• Entrenamiento Adicional (0-4): 100.000 monedas de oro.
• Gran Chef Halfling (0-1): 300.000 monedas de oro.
• Igor (0-1): 100.000 monedas de oro.
• Mercenarios (ilimitados): Precios variados.
• Jugadores Estrella (0-2): Precios variados.
• Médico Ambulante (0-2): 100.000 monedas de oro.
• Hechicero (0-1): 150.000 monedas de oro.
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